㈠ 為什麼說蘋果公司軟硬體結合做得好,或從多個方面來說蘋果公司軟硬體結合做得好
最早APPLE瞧不起微軟的系統走開放硬體平台,開放介面標準的「兼顧通吃」路線,標榜作為品牌電腦存在的精品組合(精品硬體+精品系統),帶來的問題是,消費受眾群相對比較窄,價格昂貴,普及度差,發展支持比較少(基本都是自己弄),發展成本比較高,發展速度比較慢(蘋果OS系統和第三方程序開發軟體以及介面標準的版本更新和升級的速度,相比開放平台的PC和WINDOWS要慢)
現在APPLE一步步走兼顧兼容的路線其實很好,只要保持其工業設計的領先和品牌文化的開發就行了。
㈡ 為什麼 Mac 適合編程
1、終端
mac能把ctrl+c和command+c(mac上的快捷鍵)分開,這個體驗比windows終端舒服太多。
mac上可以直接用ssh跟伺服器傳遞文件,在伺服器上使用scp反過來遠程連接自己的mac,可以繞開jump機,然後可以正則傳文件。brew裝點東西比windows方便,不過這個不太重要,畢竟環境搞好了,不太經常需要brew。
2、Terminal & TotalTerminal & Zsh & Ohmyzsh
程序猿用Mac的一個很關鍵原因就是MacOS是一個UNIX系統,可以很方便的模擬Linux伺服器環境。配合zsh 和 ohmyzsh,在同事面前不要太炫酷。
配合TotalTerminal is a system-wide terminal accessible via a hot-key 的快捷鍵呼出功能,簡直是如虎添翼。
3、kerbores
不在時需要開客戶端,開kerbores客戶端,然後開終端連接伺服器。mac上的話,kerbores直接腳本解決了,不用滑鼠點來點去。
Mac下寫C、C++的系統程序一般情況下都可以直接移植到Linux下運行,這點非常的方便,當時 auxten/gingko · GitHub 、auxten/gko_pool · GitHub就是在Mac下寫好才放到Linux運行的。
Mac的操作系統是macOS,這個基於Darwin的核心系統增強了系統的穩定性、性能以及響應能力。它能通過對稱多處理技術充分發揮雙處理器的優勢,提供無與倫比的2D、3D和多媒體圖形性能以及廣泛的字體支持和集成的PDA功能。
OS X通過Classic環境幾乎可以支持所有的Mac OS 9應用程序,直觀的Aqua用戶界面使Macintosh的易用性又達到了一個全新的水平。
㈢ 為什麼很多蘋果手機上的軟體比安卓上的軟體質量好
質量好體現在不卡死、不閃退、Bug及時更新補缺等。沒越獄的蘋果通過第三方軟體(比如快手)同樣可以安裝不經過認證的軟體,所以除了蘋果軟體得到認證為正版,安卓市場魚龍混雜外、主要還是IOS系統比安卓優越太多、造成的用戶體驗感覺上是蘋果軟體比安卓軟體好。滿意請採納。
㈣ 蘋果應用又什麼優缺點
蘋果手機iPhone的優點
1,觸摸屏操作極為流暢,我也曾使用過當時的HTC鑽石,那個觸摸的感覺是天差地別……
2,網頁瀏覽非常輕松,這種輕松很大程度上建立在操作的流暢上,而且軟體商店提供的大量軟體,跟MSN,QQ,Facebook,Twitter,Picasa,Flickr這些流行的網路應用契合的非常棒,配合3G和WIFI,各種網路上的應用可以說是非常完美。
3,多點觸摸,重力感應這些東西,使蘋果iPhone的娛樂功能也是相當的強大,而這種強大的娛樂功能讓蘋果iPhone超越了其他手機很大的距離。
但是蘋果iPhone的缺點也是很多,比如說:
1,默認系統缺少很多其他手機的基本功能,比如彩信,比如復制粘貼,比如錄音機。
2,默認系統的的中文輸入法不好用,手寫有手寫的問題,拼音有拼音問題。
3,因為蘋果iPhone本身性能的限制,除了機器的電話和音樂播放這兩個功能能夠後台運行以外,所有的程序都不能後台運行,這就導致不光是不能掛QQ了,就連你在QQ的時候一個簡訊進來了,都得退出QQ才能回簡訊。(回簡訊這個問題可以通過越獄後安裝第三方軟體解決,後面會提到)
4,系統被蘋果限制的太死,所以想實現一些功能必須得大量依賴越獄之後的第三方應用,例如Cydia之類,而且例如「飛信」之類的應用,暫時還沒有完美的解決辦法。
5,軟體商店看似提供的軟體成千上萬,真正有實用價值的卻不多,而且好的軟體往往都是收費軟體,對於國內用戶來說付費幾乎是不可能的事情,想使用這些付費軟體就要大量使用盜版。
6,最大的問題其實是,國內水貨市場上,蘋果iPhone的水很深,SIM卡解鎖的問題導致JS層出不窮,各地的版本也非常復雜。
我用的也是蘋果手機,我認為蘋果手機缺點是,費電、電池不耐用,且玩一會就很熱。
㈤ 開發人員為什麼喜歡用蘋果
開發人員喜歡用蘋果,說明蘋果好用,也可以說,蘋果是系統是適合開發人員工作研究的,否則他們也不會用蘋果的產品。還有蘋果擁有強大的生態,很多軟體都可以在裡面找到。
㈥ 為什麼許多蘋果手機上的軟體比安卓上的軟體質量好
質量好有啥用?
很多我們急需要的軟體,蘋果手機的應用市場查不到,根本就無法下載安裝,更別說運行了。
而安卓手機即使在應用市場中查不到的app,比如說,自己製作的app,可以直接瀏覽器下載或電腦轉存安裝運行,實際運行中幾年也沒有發現過任何問題,如果擔心病毒或不良程序,還可以設置專門管控運行,也就是系統直接禁止該程序獲取用戶信息,及系統後台禁止運行,禁止上傳用戶資料,這些方面 ,蘋果手機十年之後,都做不到。
㈦ 為什麼蘋果系統比安卓系統好
也不是好吧,因為各有利弊,蘋果性的話封閉性比較好,可以避免病毒。可以,其他的問題而且不會卡頓,但是他對外在的環境又比較封閉。
㈧ 為什麼許多蘋果手機上的軟體比安卓上的軟體質量好
因為蘋果手機的應用開發能掙到錢,能進行良性循環,所以它上面的軟體質量好。
㈨ 蘋果用自己研發的系統有什麼好處
可以更好地和app兼容吧,應該說app也是受他控制的,會經過嚴格的篩選才會允許上架的,這樣可以增強系統的流暢性的,可以讓軟硬體更好的配合吧。
㈩ 為什麼那麼多人用蘋果,蘋果IOS系統好在那裡
一、流暢性碾壓性優勢
由於Android系統採用了虛擬機的運行機制,這就需要消耗更多的系統資源了運行App,即便升級到Android 4.X,甚至Android 5.X,系統流暢性還是不如iOS。iOS無論是桌面滑動、App的內部操作,屏幕與指尖都似乎帶有「粘性」一般,這就使得手指觸控到哪裡,屏幕就會馬上指向哪裡,而Android呢?看似已經媲美了iOS的流暢,但只是媲美,多數還是不及iOS流暢,即便Android的觸控延遲只有0.1秒其實就已經分出勝負了。
二、iOS系統的軟體App多優先升級
並不是軟體升級快就代表好用,但至少軟體升級可能會為我們帶來額外的功能體驗,拿最近的微信舉例,蘋果iOS系統優先升級並推出了朋友圈的「小視頻」功能,而Android系統則多等了幾個星期的時間。絕大多數主流的應用軟體都以iOS系統開發升級為優先順序,只有少數未通過蘋果審核上架、或特殊應用才會在Android先放出。
說到軟體App方面為何iOS系統升級快,這得益於蘋果有一套獨特的與開發者分享收入的計劃,有了利益關系,這能夠讓開發者更加有動力、更積極的開發和升級應用。而谷歌雖然也為Android開發了專屬的應用商店,但在國內的環境下國人使用的並不多,況且升級速度並不快,體驗嘗鮮還要遙遙無期的等待。
沒有強迫症根本不用清後台
「不清理後台會很費電」、「不清理後台會很卡」......反正也不知道什麼時候起,手機清理後台就成了必須要做的了,至於原因就為了亮點,不卡、省電。不過這只對Android系統有效,iOS系統完全沒有清理後台的操作,同樣耗電、流暢性也不會被影響。
iOS更穩定不易死機
許多問題我們雖然不想承認,但卻是客觀存在的事實,下至低端入門、上至旗艦頂配,Android系統在長時間使用後,都會或多或少出現些不穩定現象,比如最不能忍的死機現象,可換電池的手機還好,扣個電池就恢復了,但不可拆卸的電池手機就只能等待重啟或長按關機鍵恢復了。
iOS也會死機,但相比較之下出現死機的幾率要少很多。