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蘋果電腦三維渲染強嗎

發布時間: 2024-01-31 15:41:43

⑴ 請問蘋果的pro適合做環境設計嗎!3D渲染速度快不快!如果別的電腦可以選購什麼樣的!10000左右的!

第一.....如果你使用的軟體是3DMAX.....那麼你就不用考慮蘋果了....因為只有WINDOWS平台才有3DMAX........蘋果上有兩款三維軟體....分別是CINEMA 4D(C4D)和MAYA....

第二....即便是C4D和Maya,也是Windows版更好用。兩個原因,第一在於插件。Mac版的插件非常少。而Windows版的插件是最全的。第二,是因為Mac的顯卡都是使用AMD家的。而GPU渲染器只支持N卡。

第三.....渲染速度的快慢,跟你的硬體配置有關....跟操作系統沒有太大關系.......

第四.....任何筆記本,全都不適合做三維渲染......渲染全是用台式機.....同級CPU...筆記本和台式機的性能差4倍左右.......這是因為筆記本為了散熱,省電等原因,把CPU降頻了......一台1萬元的筆記本,渲染速度還不如一台2500元的古董台式機

第五......個人推薦使用台式機.....自己攢就是最好的,非要買品牌機的話,聯想,華碩什麼的都不錯......

第六....其實一開始提過了,Mac沒有3DMAX。而這又會產生另一個問題。即便Mac上可以用C4D或Maya替代,但你有沒有注意過網上的模型資源?
網上的模型,絕大部分都是.max格式的。如果要把這些模型導入到C4D或Maya,就要先用3DMAX轉換一下格式,另存為obj或fbx。
那麼問題來了,Mac沒有3DMAX,怎麼轉格式?

⑵ 蘋果台式電腦畫3DMAX可以嗎價格在8000以下的,配置也要好的

可以是可以,但是在國內,用蘋果台式機畫3DMAX是比較愚蠢的。 因為用8000元買到的蘋果機台式電腦,它的性能,相當衫凳豎於普通電腦4000元的性能。換個說法就是,你用8000元買的電腦,性能相當於4000元的電腦,你說這是不是愚蠢呢。
相同的價格,買到的蘋果機的配件性能要低於普通電腦。但是優點是,它可以使用蘋果系統,在蘋果系統下,使用3DMAX,也許效果會比較好,但是因為配件的性能並不高,所以估計也不會好到哪兒去。最郁悶的是,粗吵國內要下載到蘋果系統的3DMAX比較難,反正我是找了半天都沒找到,所以只能裝WIN7,並且安裝WIN7版的3DMAX。用蘋果台式機來安裝WIN7,使用WIN7的3DMAX,那是大大的浪費資源。
我們公司以前用蘋果台式機來運行的3DMAX的人,用了不到一周,就全部都吵著要換普通電腦,現在基本上都換了。用蘋果台式機來運行3DMAX,是在是受不了啦。
我或大們公司的蘋果台式機,好像都是8000左右的那種。

⑶ 蘋果筆記本電腦能不能做3D效果圖

蘋果筆記本電腦能做3D效果圖。

蘋果的筆記本電腦主要就是用來為作圖的,但是蘋果的系統有好多軟體不兼容,而且現在的蘋果筆記本都支持微軟系統了,要3D作圖,需要個好的獨立顯卡建模。總之價格越高的蘋果高端筆記本電腦散熱還是非常棒的。

蘋果電腦在製作視頻和3D工程的時候確實比window電腦要強一點。原因是蘋果系統是基於unix的,而unix是開源的系統,有很多人開發一些支持庫、解析庫等支持軟體,蘋果系統都可以直接使用,所以蘋果能用的軟體和資源很多。

(3)蘋果電腦三維渲染強嗎擴展閱讀

蘋果電腦最適合做圖、攝影、視頻剪輯、地產圖紙、等等,但蘋果電腦談不上性價比,越貴越好,而且低端板載機和顯卡低的機器很難使。

蘋果機相似的3D軟體有skecthup 、maya 、cinema 4D 、 modo,可以使用這幾個軟體去做3D效果圖,PS CorelDRAW AI這幾個平面軟體有mac版,可以在蘋果機上使用。

3D渲染對CPU要求很高,所以需要一台CPU非常厲害的機器。高負荷地用CPU,那麼散熱就必須要好,可以考慮輕薄游戲本,能同時滿足CPU、散熱、便攜。

⑷ 蘋果電腦在繪圖與渲染當面怎麼樣,另外推薦幾款不錯的筆記本,我是做室內設計的

這需要看你所用的電腦配置是不是符合要求。
渲染,英文為Render,也有的把它稱為著色,但一般把Shade稱為著色,把Render稱為渲染。因為Render和Shade這兩個詞在三維軟體中是截然不同的兩個概念,雖然它們的功能很相似,但卻有不同。Shade是一種顯示方案,一般出現在三維軟體的主要窗口中,和三維模型的線框圖一樣起到輔助觀察模型的作用。很明顯,著色模式比線框模式更容易讓我們理解模型的結構,但它只是簡單的顯示而已,數字圖像中把它稱為明暗著色法。在像Maya這樣的高級三維軟體中,還可以用Shade顯示出簡單的燈光效果、陰影效果和表面紋理效果,當然,高質量的著色效果是需要專業三維圖形顯示卡來支持的,它可以加速和優化三維圖形的顯示。但無論怎樣優化,它都無法把顯示出來的三維圖形變成高質量的圖像,這是因為Shade採用的是一種實時顯示技術,硬體的速度限制它無法實時地反饋出場景中的反射、折射等光線追蹤效果。而現實工作中我們往往要把模型或者場景輸出成圖像文件、視頻信號或者電影膠片,這就必須經過Render程序。
而渲染設計所需要的著色效果,須根據所使用的電腦配置來判斷。配置越高,效果越好,時間越短;配置越低,效果越差,時間越長。
建議使用專業的顯卡,效果會好;使用大容量的內存,渲染時間越短。

⑸ 蘋果電腦做3d設計強大嗎

蘋果電腦在製作視頻,和3D工程的時候確實比window電腦要強一點.
原因是因為蘋果系統是基於unix的,而unix是開源的系統,有很多人開發一些支持庫,解析庫等支持軟體,蘋果系統都可以直接使用.所以蘋果能用的軟體和資源很多.
而windows是閉源的,開發的都是用來賣的,人少,所以東西就不多,支持的自然沒有unix的好.
舉個例子,同樣的配置,在蘋果上做1080p的影片合成可以實時拉動不卡頓,而windows上就不行.所以,單從設計角度來說,蘋果肯定比windows好.